什么叫操作系统上节的问题:协程:遇到IO操作就切换。但什

飞来科技  发布时间:2018-01-14 13:28:16

本文关键词:什么叫操作系统

什么叫操作系统_2017windows系统的手机_windows是一种什么系统

上节的问题:

协程:遇到IO操作就切换。

但什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了?

传统的编程是如下线性模式的:

而虽然这款极速高达330公里/小时的超级跑车,原先预计限量生产1500辆,但是由于carrera gt将无法符合美国对于开放式车顶的跑车将实施的新安全法规,而当地又是carrera gt在全球最大的市场,几乎占了二分之一的销售量,也迫使保时捷不得不痛下决定,提早结束carrera gt的生命周期。

-- 代码 结束 -->.js库文件。

--网络电视代码结束-->.64ma,no不显示。

【年会时间】2016年1月16日(周六),管理13:00到位,成员15:00开始签到,年会演出节目18:00开始,年会聚餐19:30开始,预计21:00结束。

每一个代码块里是完成各种各样事情的代码,但编程者知道代码块A,B,C,D...的执行顺序,唯一能够改变这个流程的是数据。输入不同的数据,根据条件语句判断,流程或许就改为A--->C--->E...--->结束。每一次程序运行顺序或许都不同,但它的控制流程是由输入数据和你编写的程序决定的。如果你知道这个程序当前的运行状态(包括输入数据和程序本身),那你就知道接下来甚至一直到结束它的运行流程。

对于事件驱动型程序模型,它的流程大致如下:

开始--->初始化--->等待

与上面传统编程模式不同,事件驱动程序在启动之后,就在那等待,等待什么呢?等待被事件触发。传统编程下也有“等待”的时候,比如在代码块D中,你定义了一个input(),需要用户输入数据。但这与下面的等待不同,传统编程的“等待”,比如input(),你作为程序编写者是知道或者强制用户输入某个东西的,或许是数字,或许是文件名称,如果用户输入错误,你还需要提醒他,并请他重新输入。事件驱动程序的等待则是完全不知道,也不强制用户输入或者干什么。只要某一事件发生,那程序就会做出相应的“反应”。这些事件包括:输入信息、鼠标、敲击键盘上某个键还有系统内部定时器触发。

通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:

第三种就是协程、事件驱动的方式,一般普遍认为第(3)种方式是大多数网络服务器采用的方式

论事件驱动模型

在UI编程中,常常要对鼠标点击进行相应,首先如何获得鼠标点击呢? 两种方式:

那么这个方式有以下几个缺点:

CPU资源浪费,可能鼠标点击的频率非常小,但是扫描线程还是会一直循环检测,这会造成很多的CPU资源浪费;如果扫描鼠标点击的接口是阻塞的呢?

如果是堵塞的,又会出现下面这样的问题,如果我们不但要扫描鼠标点击,还要扫描键盘是否按下,由于扫描鼠标时被堵塞了,那么可能永远不会去扫描键盘;

如果一个循环需要扫描的设备非常多,这又会引来响应时间的问题;

所以,该方式是非常不好的。

目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件。什么叫操作系统事件驱动模型大体思路如下:

有一个事件(消息)队列;

鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息);

有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;

事件(消息)一般都各自保存各自的处理函数指针,这样,每个消息都有独立的处理函数;

这里写图片描述

事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程。

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